老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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”这个条件更改过,没有之前的版本好用由此带来一些问题,可能要重置某些地图机关的功能2023-7-23……并给两种变形砖添加了可以下劈的功能2023-7-29继续进行房间测试,继续修改bug暂时去掉了角色与左右撞击柱之间的……“头顶误触检测”,以确保撞击柱碰到角色能即时触发挤扁动作当然也有一几率触发一个老bug,但频率不高

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人消灭后,会有一个粒子效果。……碰撞事件:当主角怪物撞到后,会有一小段无敌的时间,同时会自动跳起来,和敌人拉开距离。……要怎么设计呢,我们需要两个开关变量,叫无敌和跳跃

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

你设置的变量值是让它等待多少帧,当有指定帧数渲染之后,相关代码就开始执行。……计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是在开发一款游戏,它是要运行在一帧数上的。……修改obj_card里的左键单击事件,改这如下的样子:if(face==0)face=1;elseface

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车的引擎升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并重新命名为德铁 114 型

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

超潜视界(Real Dive World)

indienova.com/steam/game/2337090

因为某些原因,主人公“新田 光”卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机…… 本游戏为回合战斗……因为某些原因,主人公“新田 光”卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机……本游戏为回合战斗……回合JRPG动态CG附带扭蛋系统丰富的地图探索内容个性十足的世界观

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

版本:Early Access


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